تعلّم كيف ‹ 🖥️ كمبيوتر
🎨 كيف أبدأ تعلم تصميم UI/UX
الفرق بين UI وUX، والمهارات والأدوات التي تحتاجها (فيجما)، وخطة تعلم من 3 أشهر، وكيف تبني ملف أعمال يقنع أول عميل أو شركة.
ما الفرق بين UI وUX؟
- UX (تجربة المستخدم): كيف يصل المستخدم لهدفه بسهولة: ترتيب الصفحات، خطوات الشراء، وضوح الأزرار. هو التفكير والبحث.
- UI (واجهة المستخدم): الشكل النهائي: الألوان، الخطوط، المسافات، الأيقونات.
المصمم الناجح يجمع الاثنين: يفهم مشكلة المستخدم أولًا، ثم يرسم حلًا جميلًا وواضحًا.
الأداة الأساسية: Figma
فيجما مجانية للبداية وتعمل من المتصفح، وهي المعيار في أغلب الشركات. تعلّم فيها: الإطارات Frames، التخطيط التلقائي Auto Layout، المكونات Components، والنماذج التفاعلية Prototype.
خطة 3 أشهر
- الشهر الأول: أساسيات التصميم (التباين، المحاذاة، المسافات، الخطوط)، وإتقان فيجما بتقليد 10 شاشات من تطبيقات تحبها.
- الشهر الثاني: أساسيات UX: مقابلة المستخدمين، رسم رحلة المستخدم، الرسومات الأولية Wireframes، واختبار سهولة الاستخدام مع 3–5 أشخاص.
- الشهر الثالث: مشروعان كاملان من المشكلة إلى التصميم النهائي، مثل تطبيق حجز موعد في عيادة، أو تحسين متجر محلي.
ملف الأعمال (Portfolio)
- اعرض دراسة حالة لكل مشروع: المشكلة، البحث، المحاولات، القرار النهائي ولماذا.
- جودة 3 مشاريع أهم من 20 شاشة جميلة بلا قصة.
- انشره على Behance أو موقع شخصي، وشارك عملك على لينكدإن.
نصيحة: صمّم بالعربية أيضًا (من اليمين لليسار)؛ هذه مهارة مطلوبة وقليل من يتقنها.